為加強市場抗風險能力,我國移動游戲成立聯盟
發布時間:2012-05-05 新聞來源:游戲英才網
游戲市場作為我國的新興產業近幾年來在我國得到了快速的發展,其中移動游戲的表現更是讓業內人士人刮目相看,因為伴隨著智能手機和平板電腦的發展,我國的移動用戶也保持著強勁的上升勢頭,這無形之中使移動游戲的產業規模得到了大幅度的提升。
中國文化部今年發布的《2011中國網絡游戲市場年度發展報告》中說我國去年的移動游戲用戶高達驚人的6200多萬,移動網絡游戲市場更是到達38.7億元人民幣。但是另一方面,雖然我國的移動游戲市場發展迅速,可由于移動游戲市場屬于新興市場,很多方面發展并不是很完善,尤其是游戲產品缺乏創新、游戲知識產權保護意識薄弱、整個移動游戲產業鏈脆弱及商業模式發展不成熟等原因,已經嚴重的制約了我國的移動游戲市場的良性發展。針對這些日益凸顯的問題,在文化部的牽引下,聯合移動游戲開發商、電信運營商、游戲媒體、游戲行業研究機構、游戲終端制造商等相關行業的機構成立“移動游戲發展聯盟”。
這個機構的成立,主要是為了加強我國移動游戲產業鏈的合作能力和市場抗風險能力,通過加強業內合作,促進行業自律,使我國的游戲行業能夠走上良性發展的道路。我國的游戲市場比起歐美及韓日游戲市場還有很大的差距,對于目前這種情況,只有強強聯合,把各方的力量聚到一起,才能形成更大的力量,使我國的移動游戲行業能夠得到更好更快更穩的發展。
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